動画
インパクトボタンの開発と検証を記録した動画です。プロ格闘ゲーマーのときど選手のチャンネルにお招きいただいた回と、栗原一貴自身のチャンネルで公開している開発の記録に分かれます。
ときどチャンネルへの出演
ときど選手の「格ゲー研究室」に、これまで3回お招きいただきました。実際にプロの方に使っていただき、その場で評価を伺える貴重な機会になっています。
格ゲー研究室 #22 津田塾大学での取材
「実質無限大ボタン」が格ゲー界に旋風を巻き起こす!? 栗原式インパクトボタンと、その背景にある理論を学びに、津田塾大学までお越しいただいた回です。
格ゲー研究室 #24 反応速度の計測
栗原式インパクトボタンと、ガフロさんの新型奥歯ボタンの反応速度を計測した回です。過去最速の記録が出ました。
格ゲー研究室 #27 新作デバイス集の検証
新作デバイスをまとめて見ていただいた回です。ときど選手が提唱された「びっくりインパクトボタン」を検証したところ、予想とは違う結論になりました。
開発の記録
栗原一貴のチャンネルで公開している、デバイスの開発と解説の動画です。チャンネルはこちらです。
おじ教授のかんがえたさいきょうのいんぱくとぼたん #5 導電性固定具
押しボタン型の栗原式インパクトボタンに使う、導電性固定具の解説です。配線が外に出なくなりました。取り付け方も説明しています。
おじ教授のかんがえたさいきょうのいんぱくとぼたん #4 びっくりインパクトボタン
ときど選手に捧げる回です。論理を反転させる回路を使い、指を離したときに入力される仕組みを作りました。
おじ教授のかんがえたさいきょうのいんぱくとぼたん 3 タッチ入力
導電性プラスチックによるタッチ入力を使えるようにした回です。現在のデバイス群の出発点にあたります。
おじ教授のかんがえたさいきょうのいんぱくとぼたん 2 垂直押しボタン式
市販の押しボタンにかぶせて使う形の解説です。
おじ教授のかんがえたさいきょうのいんぱくとぼたん
最初の回です。指を横から当てて入力するという発想を説明しています。
おじ教授のかんがえたタッチ入力レバーレスコントローラー(25式)
デバイスを既存のコントローラに足すのではなく、コントローラそのものをタッチ入力で作った試みです。すべてのボタンを導電性プラスチックにすると何が起きるかを確かめています。
作業BGM
ドライブインパクト返し訓練つき作業BGM #1 カフェ編
作業をしながら、ドライブインパクトへの反応を練習できる動画です。BGM として流していると、ときどきインパクトの音が鳴ります。反応練習ツールと合わせてお使いください。
取り付けと設定
デバイスの取り付け方を説明した動画です。
その他
- ChatGPT格ゲープロジェクト進捗 #2 大規模言語モデルに格闘ゲームを操作させる試みです。
これらのデバイスを手にするには
ここで紹介しているデバイスは市販していません。CAMPFIREコミュニティ「e栗原研究室」にご参加いただいた方へ、四半期ごとにお送りしています。開発の議論にもご参加いただけます。
(c) Kazutaka Kurihara